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オブジェクト

エンタープライズに関連した構造

解説

オブジェクトとは、設備、建物、アプリケーション、データのような有形または無形の複数の部分からなる構造です。オブジェクトは、自動化されたアクティビティの実行、アクティビティを実行する人々の支援などの振る舞いが可能です。オブジェクトは複数の部位から構成されています。それらの組み合わせで、更に複雑で高度な機能を持つオブジェクトが構成されます。

エンタープライズ・デザインの目的を果たすには、あらゆるオブジェクトが工学的にデザインされ、予測通りに(再) 生産できるわけではない、ということへの理解が重要になります。設備やソフトウェア・アプリケーションのように、複雑かつ決定論的で、正確な仕様をデザインできるものもあります。しかし植物や社会構造のようなオブジェクトは、それらの形や機能の多くがそれら同士や周囲の環境との相互作用を通して現れる、複雑で予測不可能なものであることから、それらに与えうる影響は限定的です。

オブジェクト・マップ


リンク関係を表しています。オブジェクトモデル、ER図、ドメインモデル、データモデルとも呼ばれます。

オブジェクト要素の具体例

オブジェクト要素の活用例

他のベース要素とのつながり

ファセットおよびインターセクション要素とのつながり

ラベルの推奨例


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