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EDGYについて

EDGYは、人々がより良いエンタープライズの創造を支援するためにデザインされたインターセクショングループのオープンソースツールです。 EDGYは、様々な分野の人々が共感し、共創的なエンタープライズ・デザインに携わるために使用できる共通言語によって接続された一連のコンポーネントで構成されています。 この最初のリリース 「EDGY23:ランゲージ・ファウンデーション」 は、この共通言語を定義し、人々とその視点、分野、会話、交渉を結びつけるようにデザインされています。

EDGY言語は、概念(ファセット、エンタープライズ要素、関係)とその視覚的な表現を提供し、エンタープライズの共同デザイン、探求、視覚化、理解の共有を支援します。 数十年にわたるエンタープライズ・デザインの実践に基づき、ArchiMate®のようなエンタープライズ・モデリング言語と表記法、およびFBSオントロジー{}・デザイン理論にインスパイアされています(参考文献を参照)。

EDGYは、人々が参加する敷居を低くし、私たちが世界に望むより良いエンタープライズの共同創造者になることを目指しています。 そのため、EDGY言語はシンプルで、カラフルで、美的に魅力的でありながら、複雑なエンタープライズを探求し、可視化するのに十分なパワーを備えています。 EDGY言語は、すでに存在するすべての高度に専門化された言語やモデリング標準に取って代わることを意図しているわけではありません。

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EDGYは何が違うのか?

私たちの目的は、皆様がより良いエンタープライズを作るお手伝いをすることであり、EDGYがまさにそうなることを願っています。 EDGYは現在進行中であり、毎年のリリースを通じて進化し続けます。 EDGY 24でリリースされるエンタープライズ・デザイン・ボードを皮切りに、Intersection GroupはEDGY言語に基づくツールのコレクションを増やしていく予定です。

EDGY23は、多くの協力者の共同創作です。 あなたがEDGYをフィールドに持ち込んでテストするとき、私たちはあなたにもそうなってほしいと願っています。 あなたがEDGYを使い、フィードバックを共有すればするほど、私たちはEDGYをあなたのニーズに合わせてより良く調整できます。 皆さんがより良いエンタープライズづくりに取り組み続けることで、私たち全員がより良いEDGYに取り組み続けることができるのです。 私たちはまた、周辺分野のオピニオンリーダーや実務家が、自分たちのツールや手法にEDGYの言葉を取り入れ、成長するEDGYの実践につながることを奨励しています。

なぜEDGYなのか?

ユーザー・エクスペリエンス・デザイナー、エンタープライズ・アーキテクト、組織デザイナー、起業家など、探索からコミュニケーション、仕様に至るまで、デザインの全領域をカバーしようとする孤立したデザイン分野が数多く存在します。 それぞれが高度に専門化されたツールや言語を使い、専門家だけがアクセスできます。 それらが互いにつながることはめったになく、ギャップや矛盾を引き起こし、その結果、全体的なエンタープライズ・デザインが弱く、断片的になってしまいます。

だからこそ、EDGYは専門家やエキスパートが、首尾一貫したエンタープライズの共同デザインを可能にするために、共に探求し、コミュニケーションすることを促す言語を提供するのです。

人間のコミュニケーションは、厳密に正確で正しいものに進化したわけではありません。 人間の言語はあいまいで、しばしば意味が曖昧で移り変わります。 エンタープライズを詳細にデザインする際には、より正確で明確に定義された言語が必要ですが、そのような硬直した言語は、共同デザインプロセスに参加する人々の意欲を削ぐことになりかねません。

だからこそEDGYは、共同デザイナーが共感できるシンプルで自然な言語を提供しているのです。 EDGYは、人々が独自の要素でEDGYを解釈し、拡張するのに十分な柔軟性を備えています。

言語が専門化され、正確になればなるほど、その言語がデザインされたドメインに縛られるようになります。 そのため、その限定された領域の外からの洞察につながることが難しくなり、サイロ効果が強まります。

だからこそEDGYは、あらゆる専門分野にとって、それぞれの専門的な洞察を全体的なトップレベルの視点に結びつけることができるよう、十分に広い視野を持った言語なのです。

人間は複雑であいまいな概念を簡潔に表現するためにシンボルを使うのが特に得意です。シンボルの使用は、特にエンタープライズ・デザインの探求とコミュニケーションの段階において、創造性とセレンディピティを促進します。

そのため、EDGYは意図的にシンプルでグラフィカルなものとなっており、さまざまな分野の人々がクリエイティブなコラボレーションを行うためのメディアとして使用できるようになっています。

EDGYは誰のためにあるのか?

EDGYは、エンタープライズで共同デザインに携わるすべての人のために作られました。

もしあなたが、ユーザー・エクスペリエンス・デザイナー、ビジネス・アーキテクト、エンタープライズ・アーキテクト、ビジネス・アナリスト、ビジネス・デザイナー、組織デザイナー、ソリューション・アーキテクトなどを自称しているなら、EDGYはあなたにぴったりです。

EDGY言語は、共同デザインを促進し、これらの分野の異なる視点間の架け橋となり、それによって意思決定者が実現しようとする変化を明確にする手助けをします。

興味がおありですか? EDGYの始め方についてもっと知る。

誰がEDGYに貢献したのか?

EDGY23版 - より良いエンタープライズづくりを支援する 非営利団体Intersection Groupの言語基盤です。

編集、執筆、キュレーション:Bard Papegaaij, Wolfgang Goebl and Milan Guenther

アートディレクション:Dennis Middeke

ホーム・アートワーク:Fabio Catapano

ホームイラストおよびビジュアライゼーション:Alexandre Simon

書籍 / PDFバージョンのデザインおよびレイアウト:Nadine Rotem-Stibbe アニメーション:Hubert Forgeot

ウェブデザインおよび開発:Jean-Sébastien Daigle, Matthias Dunker and Milan Guenther

校正および寄稿:Andre Vidigal, Annika Klyver, Antonio Bruno, Arian Jacobs, Enrico Levesque, Eric Letarte, Flavio Fabiani, Goh Hirose, Helgi Björgvinsson, Igor Arkhipov, Jason Baragry, Jean-Baptiste Sarrodie, John Mortimer, Karl Walter Keirstadt, Kine Olsen, Lisa Woodall, Lyronne Rangan, Marc Lankhorst, Oliver Cronk, Pascal Dussart, Richard Thackeray, Robert Pike, Roger Stoffers, Tom Graves, Tomomi Sasaki, Tony Benedict.

EDGYは、Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)ライセンスの下で公開されているオープンソースコンテンツです。

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